新版【三职九派】复古无商城版,新战区首区“白虹贯日1区”将于10月18日9:30正式开启,研发团队采用全新的高清引擎进行研发,针对地图,技能,怪物以及众多的细节进行了重制,上百张隐藏地图,全新的技能特效,众多的新玩法,手机和电脑数据已全面互通。
以往的三职业版本大家应该都非常的熟悉了,毕竟已经经历了20年了,技能太过于简单,有没有操作性和可玩性,所以策划就在当前游戏版本中加入了九大流派,狂怒、圣殿、光刃、圣修、幽冥、御灵、星术、修罗、风暴。新增了40多个技能和技能特效以及全新的技能特性,例如:狂怒的暴击和暴伤更高,而光刃则攻速更高。
当然我们是在保留原来复古技能风格的前提下进行扩展研发,这样的好处是即使玩家没有仔细看技能介绍,也能快速的掌握新技能。
例如:光刃战士的《攻心斩·雷霆震击》,它是个被动技能,如果玩家没看介绍,那么砍就对了,不需要了解太多,反正砍你就是那么疼!如果要进阶玩法,就有必要了解一下它的特性了,让我们来看看它的特性:将全身力量聚集对敌人造成 250% 伤害,无视敌人 30% 的伤害减免。15% 的概率获得“卸甲归田”,使敌人的物防和魔防在 5秒 降低 30%,并击退等级低于或等于自己的目标一格。
小伙伴们是不是惊呆了!!!没错,就是这么狠,这些特性再配合装备的特性最终能演变出什么样的玩法,说实话,我们研发团队还没能预测到,广大玩家的探索能力总是在我们研发团队之上的。
还有更多未知元素等待你来探索!吸血,暴击,击晕,免伤,等……新元素一样都没有少!
以往用来卖钱的强化属性,解封属性,精炼属性,我们将这些坑钱的特性全数删除。并完美植入到打怪装备掉落的极品系统里,完全由玩家自己打怪获得,每一件装备都绝对公平并且珍贵!
全新的极品系统不再是以往的几点攻防加成,我们加入了:每秒生命回复、生命百分比、生命回复速度、击中回复生命、伤害吸血、攻击百分比、伤害减免、等众多新元素!
并且我们对每一件装备的极品属性都进行了精细的设计,让大家在游戏的过程中能有更好的体验。在你击杀怪物装备掉落的那一刻已经决定了它的非凡程度,大大提高了游戏的公平性和可玩性。
所有地图和装备还有怪物我们都进行了优化重做,更高清的画面,更炫酷的技能,但是…..我们保留了原来的复古味道!
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